Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 — шестая игра серии Ultimate Ninja Storm от мастерской CyberConnect2. Она вышла в феврале 2016 года и стала последней большой игрой серии: исходная история к тому времени закончилась.

Карточка
| Название | Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 |
|---|---|
| Место в серии | шестая игра Ultimate Ninja Storm |
| Разработчик | CyberConnect2 |
| Издатель | Namco Bandai Games |
| Вышла | 4 февраля 2016 года в Японии, 5-го в Европе, 9-го в Северной Америке |
| Устройства | PlayStation 4, Xbox One, Steam; с 2020 года Nintendo Switch |
| Расширенное издание | Road to Boruto, 3 февраля 2017 года |
| Заглавная песня | «Spiral» в исполнении KANA-BOON |
Как в неё играют
Из прежних частей вернулся бег по стенам: двое шиноби могут драться, взбираясь по стене выбранного поля. Но раньше, если один побежал вверх, второму приходилось следовать за ним, а здесь противник вполне может остаться внизу.
Главное новшество — смена вожака: прямо в бою можно поменяться местами с помощником и продолжить схватку уже им. Переход входит и выходит почти из любого действия.
Чтобы не нарушать равновесие, вошедший в бой делит с прежним общую полосу жизни и сохраняет своё пробуждение. Из-за этого героев, годных только в помощники, из игры убрали. При умелой игре сменой вожака можно сбрасывать с себя уже прилетевшие удары — и тем самым держать разом и нападение, и защиту. У новых Наруто и Саске есть и общее пробуждение на двоих.
Выбор одного из трёх боевых укладов, введённый в предыдущей части, отсюда убрали: как и в более ранних играх, все три доступны сразу и в одиночной, и в отрядной схватке. Зато вернулась возможность перед боем выбрать, какие приёмы и высшие приёмы брать с собой.
Игра стала правдоподобнее прежних: одежда рвётся от ударов и может износиться совсем, а приёмы оставляют на ней долгие следы. Попал огненный шар — герой ещё какое-то время горит, и вода это тушит. Поля тоже разрушаются — и в боях с сильными противниками, и в обычных, — а от ударов летит куда больше мелких обломков.
Изменилось и другое. Обрывать ближний или средний удар броском орудия больше нельзя — от этого больше всего пострадали герои, бьющие издали. Полоса подмены набирается чуть быстрее прежнего, а вместе со сменой вожака её легко беречь на всю тройку. Зато рывок с чакрой в воздухе сильно ослабили и по скорости, и по отклику — от прежнего осталась одна тень.
Кем играть
Героев здесь больше, чем в любой прежней части, и почти у каждого несколько обликов из разных времён — от первой части истории до Объединённой армии шиноби, — со своим пробуждением у каждого.
У Наруто их особенно много: однохвостый в первой части, четыреххвостый во второй, шестихвостый в облике мудреца, облик чакры Девятихвостого на съезде Каге и на войне, облик хвостатого зверя, облик мудреца Шести Путей и отдельный вид из полнометражной ленты. У Саске — шаринган, вторая ступень проклятой печати, мангекё с человекоподобным Сусаноо, вечный мангекё с бронированным Сусаноо и риннеган с Сусаноо во весь рост.
Есть все Каге прошлого — Хаширама, Тобирама, Хирузен, Минато, Цунаде и Какаши, — все саннины в двух временах, вся Акацуки до и после вступления, все девять носителей со своими зверями, Мадара во всех своих обличьях, Кагуя с Ринне Шаринганом и бьякуганом, Обито от детства до джинчурики Десятихвостого, Рин с Исобу, Шисуи с полным Сусаноо, Мифунэ, Ханзо, прежние Каге пяти стран и даже Мех-Наруто.
Отдельно — герои из дополнений: Боруто, Сарада, Мицуки, Четвёрка Звука в полном составе и оба Ооцуцуки, Момошики с Киншики.
Пробуждения у остальных под стать их приёмам. Сакура и Цунаде входят в силу без меры, а к войне у Сакуры открывается печать ста сил. Ино покрывается цветами, а во второй части рассыпает сотню. Чоджи в первой части впадает в неистовство, во второй раздаётся вширь, а на войне становится бабочкой. Киба переходит на клыки, а позже на боевые пилюли. Хината от бьякугана доходит до парных львов. Гаара в первой части поднимает жестокий песок, потом выпускает Шукаку, а к войне становится Кадзекаге; Темари от ветра переходит к пляске небесного веера, Канкуро — от пляски кукол к саламандре и скорпиону. Тентен на войне берётся за банановый веер, Шикамару — за расчёт, Конохамару входит в решимость, Ирука делается строгим наставником.
У наставников своё: Какаши от белого клинка детства идёт к шарингану, потом к мангекё и, наконец, к двойному шарингану с полным Сусаноо; Ямато поднимает стихию дерева, Майто Гай открывает врата, а к рождению джинчурики Десятихвостого — все восемь разом. Кушина становится красной перчинкой, Эй — Райкаге, Даруи берётся за чёрную молнию, Мей — за свою стихию Мидзукаге, Оноки — за Цучикаге, Мифунэ — за самурайский уклад, Ханзо выводит саламандру.
Носители обращаются каждый в своего зверя: Югито в Мататаби, Ягура в Исобу, Роши в Сон Гоку, Хан в Кокуо, Утаката в Сайкена, Фу в Чомея, Киллер Би в Гьюки. У Кабуто три облика — скальпель чакры, змеиный и облик мудреца, — а у Кимимаро, Забузы, Хаку, Данзо и прочих воскрешённых свои.
Бои с сильными противниками
Их в игре два десятка, и они проходят всю Четвёртую мировую войну шиноби и то, что было до неё:
- Хаширама Сенджу против Мадары Учихи в Долине Завершения;
- команда Минато против Махиру с его двойниками;
- Обито Учиха и Какаши Хатаке против Тайсеки и Какко;
- Обито против двойников белого Зецу и Гуругуру, а затем против шиноби Киригакурэ;
- Курама и Гьюки против Десятихвостого;
- Така против Хокаге;
- команда Какаши против Десятихвостого;
- Наруто и Саске против Обито;
- Какаши и Обито против Мадары;
- Майто Гай против Мадары;
- Наруто и Саске против Мадары, а затем против Кагуи Ооцуцуки;
- Какаши с полным Сусаноо против Кагуи в облике хвостатого зверя;
- команда Какаши против Кагуи;
- Наруто против Саске — снова в Долине Завершения;
- в дополнении: Саске против Киншики, Наруто и Саске против Момошики и, наконец, Боруто против него же.
Совместные высшие приёмы
Все совместные высшие приёмы прошлой части сюда перешли, и к ним добавились новые. Их выдают за верные сочетания героев — и подобраны они с умыслом.
| Кто вместе | Что получается |
|---|---|
| Наруто в облике мудреца Шести Путей и Саске с риннеганом | приём Шести Путей |
| Наруто, Саске и Сакура | ветер, молния и вишнёвый цвет разом |
| Наруто, Саске и Сай | обратный вид соблазняющего приёма |
| Какаши и Обито | камуи на двоих |
| Юные Какаши, Обито и Рин | безупречная тройка |
| Все прежние Хокаге | тысяча рук Хокаге |
| Наруто и Хината | парные львы вместе с хвостатым зверем |
| Все девять носителей | общий натиск хвостатых зверей |
| Киба, Шино и Хината | клык жука и шестьдесят четыре ладони |
| Рок Ли, Неджи и Тентен | ускоренное вращение небес |
| Ханаби, Хината и Неджи | связка ладоней Хьюга |
| Шикамару и Асума | строй Конохи |
| Рок Ли и Майто Гай | тигр, лотос и павлин |
| Саске и Итачи | Сусаноо двух богов молнии |
| Вся Акацуки | ужас Акацуки |
| Четвёрка Звука | тёмный строй преисподней |
| Кисаме и Забуза | семь мечей кровавого тумана |
| Забуза и Хаку | холодный удар бесовского клинка |
| Боруто, Мицуки и Сарада | вперёд, отряд Конохамару |
Где сражаться
Полей здесь под сорок. Конохагакурэ дана в четырёх видах — во второй части, разрушенной, после войны и во времена Боруто, — а к ней дом Хокаге, залы отборочного и последнего кругов экзамена на чунина, дозорная башня и учебное поле.
Дальше идут Лес Смерти, лес мёртвых деревьев, Великий мост Наруто, Сунагакурэ, утёс с барьером пяти печатей, убежище Орочимару целое и разрушенное, Амэгакурэ сверху и снизу, убежище Учиха, место съезда пяти Каге, снежное поле Страны Железа, мост самураев, ущелье грозовых туч, водопад правды, развалины хвостатых зверей, молниевая пустыня, побережье, Горное кладбище, серный храм, Лес тихого движения ночью, травяная равнина, лес исполинских грибов, змеиный грот, поле Четвёртой мировой войны, подножие Божественного древа, поле под луной, выжженное поле, иное измерение и Долина Завершения в прошлом, под дождём и в последнем бою. Для Кагуи открываются её собственные измерения, а для дополнения — зал третьего круга экзамена и Божественное древо иного мира.
Отдельные поля есть только в истории — вроде мысленного мира и Академии — и только в странствии: убежище Акацуки, постоялый двор, Конохагакурэ первой части, разорённая земля, ворота Сунагакурэ и пустошь на рассвете.
Дополнения
Для игры выпустили три набора и, сверх того, отдельный совместный приём тем, кто взял всё разом.
За предзаказ давали четырёх героев — Наруто и Саске в виде из полнометражной ленты, Боруто и Сараду, — три наряда и два совместных приёма.
Первый набор — рассказ о Шикамару на три часа, наряд Наруто-Хокаге, четыре совместных приёма, набор сокровищ ниндзя, десять карточек сведений, десять голосов для подбора соперников и десяток нарядов из прежних игр серии.
Второй — такой же рассказ о Гааре, наряд странствующего Саске, три совместных приёма и те же прибавки; среди нарядов — облачения всех девяти носителей.
Третий — четверо новых играемых героев: Сакон с Уконом, Таюя, Кидомару и Джиробо, — а с ними три совместных приёма и десять нарядов, включая первое облачение Акацуки для Конан, Нагато и Яхико.
Были и наряды для отдельных стран: пончо для Латинской Америки и китайское храмовое облачение для Китая.
Road to Boruto
Расширенное издание вышло 3 февраля 2017 года. В нём появилось новое странствие, где играют за Боруто, бой Саске с Киншики и несколько новых героев, включая Мицуки, а также новые виды Боруто, Наруто, Сарады и Саске.
Там же открыли доступ к Боруто и Сараде из предзаказа, к Мех-Наруто из прошлой игры и ко всем нарядам, что раздавались по странам. Издание существовало и само по себе, вместе со всей игрой, и отдельным дополнением.
А 23 апреля 2020 года вышел ещё один набор: двое играемых Ооцуцуки, Момошики и Киншики, и одиннадцать нарядов из времён Боруто для старых знакомых — от Шикамару и Ино до Темари и Канкуро.
Интересные факты
- У расширенного издания своё вступление — и, что любопытно, исходной заглавной песни в нём нет вовсе.
- Раз исходная история к тому времени закончилась, это последняя большая игра серии.
- После боя с Кагуей Ягуру и Му по неизвестной причине не показали среди тех, кого Каге вернули из её измерения.
- В последнем бою Наруто с Саске сцена, где Наруто стоит в воде, отсылает к одному из вступлений мультсериала.
- Оторванные руки Наруто и Саске после боя в Долине Завершения затушевали, чтобы не показывать увечий.
- В перебивке, где хвостатые звери отрывают Мадаре правую руку, тот в исходной истории заменяет её рукой белого Зецу — а в игре рука у него остаётся своя.
- Так же и с Минато: в истории ему отсекают руки Обито и Мадара, а в игре они целы.
- В перебивке, где Мадара рассказывает о поражении Каге, самих Каге после Бесконечного Цукуёми нет.
- Знатоки состязательной игры нашли здесь особый приём с правым рычажком: при точном движении в миг ввода помощника можно на мгновение управлять сразу двумя героями. Спорили, ошибка это или задумка, — но за всё время исправлений его так и не тронули.
Мнение редакции
Storm 4 — игра, которой достался самый выигрышный кусок истории и самая тяжёлая задача: показать войну, где половина боёв идёт между людьми размером с гору. Справилась она за счёт того, что не стала мельчить: два десятка боёв с сильными противниками ведут прямо от Хаширамы с Мадарой до Боруто с Момошики.
Смена вожака — лучшее, что серия придумала за все годы. Она разом убрала деление на «настоящих» героев и подпорки: теперь любой из тройки может выйти вперёд.
И то, что игра оказалась последней большой в серии, по-своему честно. Рассказывать было больше нечего — история кончилась, и продолжать её пришлось уже другим людям.