За кланом Инудзука в каноне числятся 22 техники: 17 атакующих, 5 вспомогательных и 4 защитные.
И одна цифра описывает клан целиком. 18 техник из 22 — совместные, самая высокая доля в каноне. Инудзука почти ничего не делает в одиночку: у Кибы 21 техника, у его пса Акамару — 20.

Карточка
| Клан | Инудзука, Конохагакурэ |
| Партнёры | Ниндзя-псы (忍犬, никкэн) |
| Техник в каноне | 22 |
| Атакующих / вспомогательных / защитных | 17 / 5 / 4 |
| Из них совместных | 18 |
| Из них тайдзюцу | 18 |
| Известен ранг | у 6: два B, один C, три D |
| Природа чакры | не указана ни у одной техники |
Всё начинается с четырёх ног
Техника четырёх ног (ранг D) относится к «Подражающим зверю искусствам ниндзя» (擬獣忍法). Носитель окружает тело чакрой и переходит на четыре конечности — скорость и точность резко растут, а удары становятся тяжелее.
| Что меняется у носителя |
|---|
| Удлиняются клыки |
| Ногти на руках и ногах превращаются в когти |
| Зрачки становятся вертикальными |
Лучшая тактика при этом — налететь и уйти: носитель постоянно движется, и уследить за ним трудно. Инудзука обычно ставят эту технику первым делом в бою, потому что она служит предпосылкой для большинства остальных. Весь стиль Киба называет «Тайдзюцу человека-зверя» (獣人体術).
Линия Клыка
| Техника | Ранг | Дистанция | Владельцев |
|---|---|---|---|
| Клык проходящего клыка | C | Ближняя | 7 |
| Проходящий клык | D | Ближняя, средняя | 6 |
| Клык вращающегося клыка | — | Ближняя | 4 |
| Клык волчьего клыка | B | Средняя, дальняя | 2 |
| Сверхклык волчьего клыка | — | Средняя, дальняя | 2 |
| Абсолютный: клык проходящего клыка | — | Ближняя | 2 |
| Клык обезглавливающего клыка, Клык яростного клыка, Клык небесного волка | — | Ближняя | по 2 |
Практически весь арсенал — вариации одного приёма: раскрутиться и врезаться. Разница в том, крутится один или двое, на какой дистанции и что получается на выходе.
Превращения человека и зверя

| Техника | Ранг | Что получается |
|---|---|---|
| Клон человека-зверя | D | Пёс принимает облик носителя |
| Соединённое превращение человека и зверя: двухголовый волк | B | Оба сливаются в одно существо |
| Смешанное превращение человека и зверя — трёхголовый волк | — | Развитие того же приёма |
Приём, который есть только у пса
Единственная техника клана, которой владеет только Акамару и никто больше, — Динамическая метка. Пёс разбрызгивает мочу по широкой площади. Попавшие под неё смущены, сбиты с толку, а если попало в глаза — временно ослеплены, пока не промоют.
Но главное не это. Запах метки Инудзука и его пёс отслеживают легко, где бы помеченный ни оказался. И это обязательное условие для Клыка волчьего клыка: та техника разгоняет носителей до скорости, на которой они уже не видят, куда летят, и цель приходится находить по запаху.
Кто владеет чаще всех
| Персонаж | Техник клана |
|---|---|
| Киба Инудзука | 21 |
| Акамару | 20 |
| Шино Абураме, Акита Инудзука, Цумэ Инудзука | по 3 |
| Чамару, Куромару, Хана Инудзука | по 2 |
| Канкуро, Какаши, братья Хаймару, Хината | по 1 |
Второе место у собаки, и отрыв от человека — одна техника. Больше в каноне такого нет нигде: обычно партнёр или призыв числится в разы ниже носителя.
Шино попал в список через три совместных приёма Команды 8, где его жуки соединяются с клыком: Клык жуков, Клык жуков-разрушителей и Клык гигантского насекомого.
Ниндзя-псы
Никкэн — собаки с обострёнными чувствами и способностями, работающие рядом с шиноби. Псы Какаши, самая известная стая из восьми, говорят человеческим языком, ходят по воде, строят боевые планы и выслеживают цели по запаху.
Живут никкэн дольше обычных собак: Акамару в Новой эре не меньше 25 лет — на шесть лет больше средней собачьей жизни.
Интересные факты
- 18 техник клана из 22 — совместные; выше доли нет ни у кого в каноне.
- Природа чакры не указана ни у одной техники Инудзука.
- Полное имя базовой техники — «Подражающее зверю искусство ниндзя: техника четырёх ног».
- Наруто иногда передвигается на четвереньках, а в формах джинчурики получает скорость, силу и изменения облика, напоминающие Технику четырёх ног.
- У псов Какаши на спине рисунок «Хэнохэномохэдзи» — лицо, которое японские дети рисуют пугалам; «пугало» по-японски и есть «какаси».
- Динамическая метка — обязательная подготовка к Клыку волчьего клыка ранга B.
- Стая Какаши в бою опасна и сама по себе: по его команде псы способны разорвать противника, а через Призыв: Стихия Земли — техника следящего клыка идут за целью прямо под землёй и держат её, вынырнув.
- В четырнадцатой главе «Rock Lee’s Springtime of Youth» Акамару делает совместный приём с псами Какаши — Сверхдинамическую метку.
Мнение редакции
Инудзука — единственный клан канона, устроенный как пара, а не как человек. Восемнадцать техник из двадцати двух совместные; у Кибы двадцать одна, у Акамару двадцать. Разница — ровно один приём, и тот принадлежит псу, а не хозяину. Ни у кого в мире «Наруто» партнёр не стоит так близко к носителю: призывы, марионетки, жуки, хвостатые звери — всё это инструменты, а здесь второй боец.
Из этого следует и вся техника. Клан не изобретал стихий: природа чакры не указана ни у одной из 22 техник. Вместо этого — Техника четырёх ног, после которой человек двигается как зверь, и два десятка способов раскрутиться и врезаться вдвоём. Простая школа, зато с чётким входом: сначала встань на четыре конечности, потом всё остальное.
И лучшее в этом наборе — Динамическая метка, единственная техника, которой владеет только собака. Приём, выглядящий как шутка, оказывается обязательным условием для сильнейшей техники клана: Клык волчьего клыка разгоняет обоих до скорости, при которой они перестают видеть, и цель приходится держать носом. Клан построил высшее своё дзюцу на том, что зрение можно и потерять — если рядом есть тот, кто чует.