Техники клана Инудзука: все 22 приёма с псами

За кланом Инудзука в каноне числятся 22 техники: 17 атакующих, 5 вспомогательных и 4 защитные.

И одна цифра описывает клан целиком. 18 техник из 22 — совместные, самая высокая доля в каноне. Инудзука почти ничего не делает в одиночку: у Кибы 21 техника, у его пса Акамару — 20.

Техника четырёх ног
Техника четырёх ног ранга D — с неё начинается почти любой бой Инудзука

Карточка

Клан Инудзука, Конохагакурэ
Партнёры Ниндзя-псы (忍犬, никкэн)
Техник в каноне 22
Атакующих / вспомогательных / защитных 17 / 5 / 4
Из них совместных 18
Из них тайдзюцу 18
Известен ранг у 6: два B, один C, три D
Природа чакры не указана ни у одной техники

Всё начинается с четырёх ног

Техника четырёх ног (ранг D) относится к «Подражающим зверю искусствам ниндзя» (擬獣忍法). Носитель окружает тело чакрой и переходит на четыре конечности — скорость и точность резко растут, а удары становятся тяжелее.

Что меняется у носителя
Удлиняются клыки
Ногти на руках и ногах превращаются в когти
Зрачки становятся вертикальными

Лучшая тактика при этом — налететь и уйти: носитель постоянно движется, и уследить за ним трудно. Инудзука обычно ставят эту технику первым делом в бою, потому что она служит предпосылкой для большинства остальных. Весь стиль Киба называет «Тайдзюцу человека-зверя» (獣人体術).

Линия Клыка

Техника Ранг Дистанция Владельцев
Клык проходящего клыка C Ближняя 7
Проходящий клык D Ближняя, средняя 6
Клык вращающегося клыка Ближняя 4
Клык волчьего клыка B Средняя, дальняя 2
Сверхклык волчьего клыка Средняя, дальняя 2
Абсолютный: клык проходящего клыка Ближняя 2
Клык обезглавливающего клыка, Клык яростного клыка, Клык небесного волка Ближняя по 2

Практически весь арсенал — вариации одного приёма: раскрутиться и врезаться. Разница в том, крутится один или двое, на какой дистанции и что получается на выходе.

Превращения человека и зверя

Двухголовый волк
Двухголовый волк ранга B — человек и пёс сливаются в одно существо
Техника Ранг Что получается
Клон человека-зверя D Пёс принимает облик носителя
Соединённое превращение человека и зверя: двухголовый волк B Оба сливаются в одно существо
Смешанное превращение человека и зверя — трёхголовый волк Развитие того же приёма

Приём, который есть только у пса

Единственная техника клана, которой владеет только Акамару и никто больше, — Динамическая метка. Пёс разбрызгивает мочу по широкой площади. Попавшие под неё смущены, сбиты с толку, а если попало в глаза — временно ослеплены, пока не промоют.

Но главное не это. Запах метки Инудзука и его пёс отслеживают легко, где бы помеченный ни оказался. И это обязательное условие для Клыка волчьего клыка: та техника разгоняет носителей до скорости, на которой они уже не видят, куда летят, и цель приходится находить по запаху.

Кто владеет чаще всех

Персонаж Техник клана
Киба Инудзука 21
Акамару 20
Шино Абураме, Акита Инудзука, Цумэ Инудзука по 3
Чамару, Куромару, Хана Инудзука по 2
Канкуро, Какаши, братья Хаймару, Хината по 1

Второе место у собаки, и отрыв от человека — одна техника. Больше в каноне такого нет нигде: обычно партнёр или призыв числится в разы ниже носителя.

Шино попал в список через три совместных приёма Команды 8, где его жуки соединяются с клыком: Клык жуков, Клык жуков-разрушителей и Клык гигантского насекомого.

Ниндзя-псы

Никкэн — собаки с обострёнными чувствами и способностями, работающие рядом с шиноби. Псы Какаши, самая известная стая из восьми, говорят человеческим языком, ходят по воде, строят боевые планы и выслеживают цели по запаху.

Живут никкэн дольше обычных собак: Акамару в Новой эре не меньше 25 лет — на шесть лет больше средней собачьей жизни.

Интересные факты

  • 18 техник клана из 22 — совместные; выше доли нет ни у кого в каноне.
  • Природа чакры не указана ни у одной техники Инудзука.
  • Полное имя базовой техники — «Подражающее зверю искусство ниндзя: техника четырёх ног».
  • Наруто иногда передвигается на четвереньках, а в формах джинчурики получает скорость, силу и изменения облика, напоминающие Технику четырёх ног.
  • У псов Какаши на спине рисунок «Хэнохэномохэдзи» — лицо, которое японские дети рисуют пугалам; «пугало» по-японски и есть «какаси».
  • Динамическая метка — обязательная подготовка к Клыку волчьего клыка ранга B.
  • Стая Какаши в бою опасна и сама по себе: по его команде псы способны разорвать противника, а через Призыв: Стихия Земли — техника следящего клыка идут за целью прямо под землёй и держат её, вынырнув.
  • В четырнадцатой главе «Rock Lee’s Springtime of Youth» Акамару делает совместный приём с псами Какаши — Сверхдинамическую метку.

Мнение редакции

Инудзука — единственный клан канона, устроенный как пара, а не как человек. Восемнадцать техник из двадцати двух совместные; у Кибы двадцать одна, у Акамару двадцать. Разница — ровно один приём, и тот принадлежит псу, а не хозяину. Ни у кого в мире «Наруто» партнёр не стоит так близко к носителю: призывы, марионетки, жуки, хвостатые звери — всё это инструменты, а здесь второй боец.

Из этого следует и вся техника. Клан не изобретал стихий: природа чакры не указана ни у одной из 22 техник. Вместо этого — Техника четырёх ног, после которой человек двигается как зверь, и два десятка способов раскрутиться и врезаться вдвоём. Простая школа, зато с чётким входом: сначала встань на четыре конечности, потом всё остальное.

И лучшее в этом наборе — Динамическая метка, единственная техника, которой владеет только собака. Приём, выглядящий как шутка, оказывается обязательным условием для сильнейшей техники клана: Клык волчьего клыка разгоняет обоих до скорости, при которой они перестают видеть, и цель приходится держать носом. Клан построил высшее своё дзюцу на том, что зрение можно и потерять — если рядом есть тот, кто чует.

Коротко от редакции
Редакция Naruto Great
Редакция Naruto Great
Разбираем канон по английской вики и материалам создателей
22 техники, и 18 из них совместные — самая высокая доля в каноне. У Кибы 21 техника, у пса Акамару 20: разница в один приём, и тот принадлежит собаке. Природа чакры не указана ни у одной техники клана. Зато есть чёткий вход в бой — Техника четырёх ног ранга D, после которой человек двигается как зверь, и она служит предпосылкой почти для всех остальных.
Оценка клана
Мощь по канону
3
Слаженность
5
Разнообразие
2
Проработка в источнике
4
Result
3.5
Единственный клан, устроенный как пара, а не как человек
Плюсы и минусы
Сильные стороны
18 техник из 22 работают в паре
Четыре ноги резко поднимают скорость и точность
Динамическая метка находит цель где угодно
Двухголовый волк ранга B сливает человека и пса
Спорные моменты
Природа чакры не указана ни у одной техники
Почти весь арсенал — вариации одного вращения
Без ниндзя-пса большая часть техник недоступна
Клык волчьего клыка лишает носителей зрения

Частые вопросы

Сколько техник у клана Инудзука?
Что даёт Техника четырёх ног?
Почему Инудзука начинают бой именно с неё?
Сколько техник у Акамару?
Что такое Динамическая метка?
Зачем нужна метка перед Клыком волчьего клыка?
Кто такие ниндзя-псы?
Используют ли Инудзука стихии?