Приём летящего бога грома — пространственно-временное ниндзюцу, придуманное Тобирамой Сенджу. Владеющий им переносится в единый миг в любое место, где стоит его пометка. Много позже нечто похожее собрал заново и Боруто Узумаки.
Карточка
| Название | Приём летящего бога грома (飛雷神の術, Хирайшин-но-дзюцу) |
|---|---|
| Разряд | Ниндзюцу, пространственно-временное ниндзюцу |
| Ранг | Высший |
| Назначение | Вспоможение |
| Расстояние | Любое |
| Кто владеет | Тобирама Сенджу, Минато Намикадзе |
| Первое появление | Двести сороковая глава манги |
Как это работает

Прежде чем пустить приём, нужно поставить на цель свою пометку. Ставится она от малейшего касания и снять её нельзя — она остаётся на месте даже после смерти того, кто её поставил.
Сколько таких пометок можно поставить, не ограничено: Минато Намикадзе обычно держал их целыми десятками.
Уходя в пустоту между измерениями, владеющий в единый миг оказывается там, где стоит его пометка, — когда угодно, на любом расстоянии и даже в другом измерении. Со стороны это можно принять за мгновенное перемещение, но на деле приём ближе к призыву.
Что можно перенести с собой
Всё, что владеющий держит, чего касается или с чем связан своей чакрой, переносится вместе с ним — правда, на это нужна добавочная чакра.
Особенно большие предметы могут потребовать её столько, что это уже ограничивает расстояние переноса.
При этом можно перенестись не туда, куда идут вещи, — а можно перенести вещи, самому оставшись на месте.
Как им бьются
В бою вернее всего пометить самого противника — тогда к нему можно перенестись в любой миг.
| Положение | Что делает владеющий |
|---|---|
| Помеченный собрался ударить | Владеющий бьёт первым |
| Помеченный пытается уйти | Владеющий мгновенно возникает рядом с ним |
| Летит чужой удар | Владеющий попросту переносится прочь |
В справочнике это сравнивают с проклятым искусством: помеченный, по сути, уже приговорён.
Пока случая пометить противника нет, приём даёт и оборону — от ударов можно уходить переносом. Ради этого пометку часто ставят на метательное оружие: те же особые кунаи Минато можно быстро разбросать по полю боя, и выйдет несколько точек, куда можно уйти и откуда потом ударить.
Двое, кого он прославил
И Тобирама, и Минато при жизни слыли самыми быстрыми шиноби своего времени. Быстры они были и сами по себе, но славу эту во многом создал именно этот приём.
В Третью мировую войну шиноби Минато пользовался им так широко, что получил своё прозвище — жёлтая молния Конохи: он возникал где попало в тылу врага и, будто находясь всюду разом, выкашивал целые отряды прежде, чем те успевали опомниться.
Соединяя свою и без того отменную быстроту с мгновенностью переноса, Тобирама успевал перехватить и отвести в сторону шар познания истины прямо в миг его срабатывания, а Минато уходил из захвата пространственного приёма Обито. А за то, что Минато уклонялся от него в громовом покрове, Райкаге назвал его самым быстрым ниндзя на свете.
Как они работали вдвоём
Когда обоих подняли из мёртвых в Четвёртую мировую войну шиноби, Тобирама сумел подключиться к сети пометок Минато — и переноситься к ним тоже.
Вдвоём они собрали общий приём, позволявший меняться местами прямо в бою и так выстраивать разные ходы.
| Кто | Свой приём |
|---|---|
| Тобирама | Удар мгновенно по прибытии: он пронзал противника ровно в тот миг, когда возникал рядом |
| Минато | Направляющий гром: завеса перед собой, переносящая летящий удар в другое место |
Подражание Боруто
Примерно два десятилетия спустя Боруто Узумаки, взяв за образец деда, собрал подобие этого приёма из своей врождённой способности рода Ооцуцуки к переносу.
Выходит почти то же самое, но по устройству это настолько другое, что считается отдельным приёмом, — и ограничений у него больше.
Интересные факты
- Название приёма звучит так же, как японское слово, означающее громоотвод. Возможно, отсюда и то, что приём привязан к пометке: молния ведь идёт на громоотвод.
- Иногда его по ошибке называют мгновенным перемещением, хотя устроены они совершенно по-разному.
- Минато вплёл свою пометку в печать на своей жене — чтобы мочь прийти к ней на помощь тут же.
- Сказано, что пометку снять нельзя, — и всё же она пропадала у тех, в кого запечатывали хвостатого, а потом вынимали.
- В мультсериале пометка Минато сложена из знаков, означающих «терпение», «любовь» и «меч». А у Тобирамы она больше похожа на обычные печатные записи — вперемешку знаки разных письменностей.
- В играх при переносе Минато возникает жёлтая вспышка — намёк на его прозвище.
- Сперва, до второго воскрешения Тобирамы, приём считался собственным ниндзюцу Минато. Позже это переиграли: он ему научился.
Мнение редакции
Приём летящего бога грома — редкий случай, когда сила не в самом действии, а в подготовке к нему. Сам перенос ничего не делает: он лишь доставляет туда, где ты заранее побывал или чего успел коснуться.
Оттого и весь рисунок боя у обоих владеющих одинаковый: сперва разбросать кунаи, коснуться, пометить, — а уже потом сражаться. Быстрее всех оказывается не тот, кто быстро бегает, а тот, кто заранее расставил точки.
И сравнение из справочника попадает точно: помеченный приговорён. Не потому, что его убьют сейчас, а потому, что снять пометку нельзя — она держится даже после смерти того, кто её поставил.